StellarX medstifter beskriver, hvorfor ICO’er ikke bør afholdes på Ethereum i nyt forskningspapir

En StellarX-medstifter har frigivet et nyt forskningsprojekt, der beskriver, hvorfor ICO’er ikke skal holdes på Ethereum-netværket.

‘Det store filter’

Det blogindlæg starter med at sige, at Ethereum i sig selv ikke er en dårlig teknologi, men iværksættere har anvendt platformen til de forkerte applikationer. Medskaberen, der forbliver anonym ud over fornavnet Christian, mener at hvis disse projekter ikke specifikt tilpasser sig Ethereums styrker, vil de ende med at gå under.

Ifølge rapporten blev alle dataene indsamlet af medskaberen og hans team, der brugte $ 13.000 til at køre en “at-skala” -app i 10 timer på Ethereum-netværket. Derudover kan alt holdets arbejde, resultater og metode findes på deres Github. Her er resultaterne:

Ethereums styrker

Ifølge rapporten er Ethereum et godt valg, hvis udviklere bygger et distribueret computerprogram, der ikke har brug for eneejer eller centraliseret beslutningstagningsapparat.

Derudover siger medstifteren, at de fleste blockchain-virksomheder kun ønsker at udstede digitale tokens og behandle transaktioner, hvilket er, hvor han mener, Ethereum vil svigte brugerne. For eksempel, hvis et firma ønsker at udstede et token, lade brugerne handle og opleve transaktioner i realtid, antager StellarX-teamet, at Ethereum er det forkerte valg.

Ethereums svagheder

Ifølge StellarX medstifter:

“Det er langsomt, og det bliver virkelig dyrt, og det fungerer ikke som du vil i både den ene konto, der gør meget” og de “mange konti, der gør lidt” sager. “

Problem et: Brugeroplevelse

Det første problem, som StellarX-teamet opdagede, var Ethereums metode til køtransaktioner, som blev betragtet som elendigt for entusiastiske brugere. Christian fortsætter med at forklare indviklingen i Ethereums køproces og sammenligner det generelt med systemet, “tag et nummer”, som brugere oplever på steder som DMV.

I modsætning til folk, der arbejder på DMV, er minearbejdere, der driver Ethereum-netværket, ikke ansvarlige for det næste “nummer” i køen.

Ifølge medskaberen:

“Minearbejdere som disse vil lade blokrummet blive ubrugt, før de udfylder det med noget fra din kø.”

Medskaberen går i detaljerne om de tests, de kørte på Ethereum, men koger i sidste ende ned til brugeroplevelsen. Jo flere mennesker der bruger Ethereum-appen, jo langsommere går den. Dette er nøjagtigt hvad der skete med Cryptokitties, det første blockchain-baserede spil, der blev lanceret på Ethereum, der helt stoppede systemet og forårsagede et efterslæb på næsten 30.000 transaktioner..

Christian forklarer, at efter kun tre timer tager transaktioner nu otte timer at bekræfte efter hans tests. Dette præstationsproblem, siger han, hvis det er en grundlæggende del af Ethereum. Forbedringer af netværket som Casper og sharding er lovende, men vil være komplekse rettelser, der er lagdelt over Ethereums næsten “maksimale” kompleksitet.

Medskaberen forklarer, at en skyskraber normalt er bygget på grundfjeld, ikke oven på en anden skyskraber. Sådan beskriver teamet på StellarX Ethereums skaleringsløsninger.

Problem to: Omkostninger

Omkostninger er et andet problem, som Ethereum står over for, ifølge StellarX. Ethereum-appens omkostninger pr. Bruger stiger for eksempel ekstremt hurtigt, når den tilføjer flere konti – ser en 7.000 procent prisstigning, i nogle tilfælde, når flere brugere prøver at bruge netværket på tværs af et antal konti.

Et StellarX-eksperiment, der kostede $ 1.445 for en enkelt time, da Ethereums gaspriser var lave, så holdet køre flere basistest, der gennemførte 8 transaktioner pr. Sekund. Med den sats ville disse basistest koste 12,6 millioner dollars om året.

Holdet sammenlignede derefter disse transaktioner med både den traditionelle PayPal-model og en model, hvor virksomheden blev bygget på Ethereum. Havde sidstnævnte været sandt, konkluderer StellarX, at 21 procent af virksomhedens nettoindkomst i 2017, $ 380 millioner, ville være gået til Ethereum-netværksfeeds.

StellarXs løsning?

Mens mere end 50 procent af ICO-projekter, der er lanceret på Ethereum-netværket, er forsvundet fuldstændigt efter deres token-salg, er det ikke overraskende, at StellarX-medstifteren anbefaler Stellars netværk som løsningen.

Han forklarer:

”Det er ikke Ethereums skyld, at udviklere spørger fra teknologien, hvad det aldrig var meningen at levere. Det er de mennesker, der jagter sidste års ICO-dollars, uanset hvad der faktisk er det rigtige værktøj. Ethereums problemer starter alle med vildledte iværksættere. Bliv ikke en anden af ​​dem. ”

Medstifteren konkluderer, at hvis udviklere og iværksættere ønsker at “bygge en virksomhed, der holder fast”, skal de bygge videre på Stellar-netværket, som han hævder er optimeret til at udstede digitale aktiver og håndtere store mængder transaktioner.