Details zum StellarX-Mitbegründer Warum ICOs in einem neuen Forschungsbericht nicht auf Ethereum gehalten werden sollten

Ein StellarX-Mitbegründer hat ein neues Forschungsprojekt veröffentlicht, das beschreibt, warum ICOs nicht im Ethereum-Netzwerk gehalten werden sollten.

“The Great Filter”

Das Blogeintrag Zum Auftakt wird festgestellt, dass Ethereum selbst keine schlechte Technologie ist, Unternehmer jedoch die Plattform auf die falschen Anwendungen angewendet haben. Der Mitschöpfer, der über den Vornamen Christian hinaus anonym bleibt, glaubt, dass diese Projekte untergehen werden, wenn sie sich nicht speziell an die Stärken von Ethereum anpassen.

Dem Bericht zufolge wurden alle Daten vom Mitentwickler und seinem Team gesammelt, die 13.000 US-Dollar für die Ausführung einer „maßstabsgetreuen“ App für 10 Stunden im Ethereum-Netzwerk ausgaben. Darüber hinaus finden Sie alle Arbeiten, Ergebnisse und Methoden des Teams auf deren Seite Github. Hier sind die Ergebnisse:

Stärken von Ethereum

Laut dem Bericht ist Ethereum eine gute Wahl, wenn Entwickler ein verteiltes Computerprogramm erstellen, für das kein alleiniger Eigentümer oder zentraler Entscheidungsapparat erforderlich ist.

Darüber hinaus sagt der Mitbegründer, dass die meisten Blockchain-Unternehmen nur digitale Token ausstellen und Transaktionen verarbeiten möchten. Hier wird Ethereum seiner Meinung nach die Benutzer im Stich lassen. Wenn ein Unternehmen beispielsweise ein Token ausstellen möchte, Benutzer in Echtzeit handeln und Transaktionen abwickeln möchten, geht das StellarX-Team davon aus, dass Ethereum die falsche Wahl ist.

Schwächen des Ethereum

Laut dem StellarX-Mitbegründer:

“Es ist langsam und sehr teuer, und es verhält sich nicht so, wie Sie es möchten, sowohl in den Fällen” Ein Konto macht viel “als auch” Viele Konten machen wenig “.”

Problem Eins: Benutzererfahrung

Das erste Problem, das das StellarX-Team entdeckte, war die Methode von Ethereum, Transaktionen in die Warteschlange zu stellen, die für begeisterte Benutzer als miserabel angesehen wurde. Christian erklärt weiter die Feinheiten des Warteschlangenprozesses von Ethereum und vergleicht ihn insgesamt mit der Erfahrung der Benutzer des Systems “Bitte nimm eine Nummer” an Orten wie dem DMV.

Im Gegensatz zu Mitarbeitern der DMV sind Bergleute, die das Ethereum-Netzwerk betreiben, jedoch nicht für die nächste “Nummer” in der Reihe verantwortlich.

Laut dem Mitschöpfer:

“Bergleute wie diese lassen den Blockplatz ungenutzt, bevor sie ihn mit etwas aus Ihrer Warteschlange füllen.”

Der Mitschöpfer geht sehr detailliert auf die Tests ein, die er auf Ethereum durchgeführt hat, aber letztendlich läuft es auf die Benutzererfahrung hinaus. Je mehr Leute die Ethereum-App nutzen, desto langsamer geht es. Genau dies geschah mit Cryptokitties, dem ersten Blockchain-basierten Spiel, das auf Ethereum gestartet wurde und das System vollständig zum Stillstand brachte und einen Rückstand von fast 30.000 Transaktionen verursachte.

Christian erklärt, dass nach seinen Tests nach nur drei Stunden die Bestätigung von Transaktionen nun acht Stunden dauert. Dieses Leistungsproblem, sagt er, sei ein wesentlicher Bestandteil von Ethereum. Verbesserungen am Netzwerk wie Casper und Sharding sind vielversprechend, werden jedoch komplexe Korrekturen sein, die sich über die fast „maximale“ Komplexität von Ethereum erstrecken.

Der Mitschöpfer erklärt, dass ein Wolkenkratzer normalerweise auf Grundgestein gebaut wird und nicht auf einem anderen Wolkenkratzer. So beschreibt das Team von StellarX die Skalierungslösungen von Ethereum.

Problem zwei: Kosten

Laut StellarX sind die Kosten ein weiteres Problem, mit dem Ethereum konfrontiert ist. Die Kosten pro Benutzer der Ethereum-App steigen beispielsweise extrem schnell, wenn mehr Konten hinzugefügt werden 7.000 Prozent Preisspitze, In einigen Fällen, wenn mehrere Benutzer versuchen, das Netzwerk über mehrere Konten hinweg zu verwenden.

Bei einem StellarX-Experiment, das bei niedrigen Gaspreisen von Ethereum eine Stunde lang 1.445 US-Dollar kostete, führte das Team mehrere grundlegende Tests durch, bei denen 8 Transaktionen pro Sekunde abgeschlossen wurden. Bei dieser Rate würden diese Basistests 12,6 Millionen USD pro Jahr kosten.

Das Team verglich diese Transaktionen dann sowohl mit dem traditionellen PayPal-Modell als auch mit einem Modell, bei dem das Unternehmen auf Ethereum aufgebaut war. Wäre letzteres der Fall gewesen, kommt StellarX zu dem Schluss, dass 21 Prozent des Nettogewinns des Unternehmens im Jahr 2017, 380 Millionen US-Dollar, für Ethereum-Netzwerk-Feeds verwendet worden wären.

StellarXs Lösung?

Während mehr als 50 Prozent der im Ethereum-Netzwerk gestarteten ICO-Projekte nach dem Token-Verkauf vollständig verschwunden sind, ist es keine Überraschung, dass der StellarX-Mitbegründer das Stellar-Netzwerk als Lösung empfiehlt.

Er erklärt::

“Es ist nicht die Schuld von Ethereum, dass Entwickler von der Technologie fragen, was sie niemals liefern sollte. Es sind die Leute, die den ICO-Dollar des letzten Jahres nachjagen, unabhängig davon, was eigentlich das richtige Werkzeug ist. Die Probleme von Ethereum beginnen alle mit fehlgeleiteten Unternehmern. Werde kein anderer von ihnen. “

Der Mitbegründer kommt zu dem Schluss, dass Entwickler und Unternehmer, wenn sie „ein Unternehmen aufbauen wollen, das in der Nähe bleibt“, auf dem Stellar-Netzwerk aufbauen sollten, das seiner Ansicht nach für die Ausgabe digitaler Assets und die Abwicklung von Transaktionen mit hohem Volumen optimiert ist.