Theta Labs medstifter Mitch Liu om at opbygge fremtiden for videoleveringsnetværk

CryptoSlate havde for nylig muligheden for at chatte med Mitch Liu – medstifter og administrerende direktør for Theta Labs og THETA.tv.
I 2010 var Mr. Liu med til at grundlægge Gameview Studios, der er mest kendt for sin Tap Fish-mobilfranchise med næsten 100 millioner downloads. Virksomheden blev købt af DeNA, et førende japansk mobilspilselskab inden for 6 måneder efter lanceringen. Før det var han medstifter af Tapjoy i 2007, en pioner inden for belønnet social og mobil videoannoncering, og voksede virksomheden til $ 100MM i indtægter. Han har en bachelor i datalogi & Ingeniørvidenskab fra MIT og en MBA fra Stanford Graduate School of Business.
Dette interview blev præsenteret i samarbejde med den førende virtuelle konference BlockDown. Den efterlængte tredje udgave af konferencen, BlockDown 3.0, finder sted den 22. – 23. oktober med nogle af kryptoindustriens topnavne.
Tilmeld dig din gratis billet her.
Interview med Mitch Liu, Theta CEO & Medstifter
Hvorfor Theta? Hvad fik dig til at oprette Theta, hvilken model eller tjeneste håbede du på at forbedre og hvorfor?
Mitch Liu
Theta Network blev oprettet, da vi havde til formål at løse vores egne problemer med videodistribution til videoplatformen THETA.tv (på det tidspunkt kendt som SLIVER.tv). Som en opstart med betydelige CDN-omkostninger (indholdsleveringsnetværk) til Akamai og AWS så vi på en peer-to-peer-model, der ville hjælpe med at reducere disse omkostninger, da brugerne kunne videreformidle videostreams indbyrdes. Theta blockchain blev oprettet for at tilskynde brugere til at bidrage med deres ressourcer til dette p2p-netværk via THETA- og TFUEL-tokens.
Hvordan fungerer Theta, og hvordan kan brugere tjene TFuel? Hvad kan du bruge Tfuel til?
Mitch Liu
Theta Network fungerer ved at tillade brugere på Theta-aktiverede platforme at videresende videostreams, de ser til andre seere i deres lokale område. Til gengæld for at dele video med deres jævnaldrende og bidrage med deres båndbredde til netværket tjener de TFUEL-tokens. TFUEL kan bruges på websteder som THETA.tv til at donere til streamere eller indløse for varer, og handles også på større kryptobørs som Binance og Huobi.
Hvad er de største udfordringer, som blockchain-virksomheder står over for i dag?
Mitch Liu
De største udfordringer forbliver usikkerhed i lovgivningen og mangel på almindelig vedtagelse af de fleste tilfælde med blockchain-brug. Reguleringer bliver dog tydeligere i de fleste større økonomier, og i det mindste i USA, hvor vi er baseret, har tilsynsmyndighederne vist, at de ikke er ude for at dræbe krypto, de vil bare have det sikkert for forbrugerne. For så vidt angår vedtagelse, har det været langsommere, end vi forventede tilbage i 2018, men efterhånden som reglerne forbedres, giver virksomhederne større mulighed for at indarbejde blockchain-løsninger, hvilket igen skulle føre til mere brug af adoption.
Kan du fortælle os om de store projekter, Theta har på vej i de næste seks måneder?
Mitch Liu
Det mest betydningsfulde projekt, vi har annonceret i de næste 6 måneder, er vores “Anycast” Edge Node-platform, der tillader lokal indtastning og kodning af streams, end-to-end decentral streaming, decentral chat og hændelsesmeddelelser. Dette fungerer fuldstændigt over det decentraliserede Theta-netværk og tillader fuldstændig tilladelsesfri streaming, hvilket bliver vigtigere end nogensinde, da streamere de-platformes på YouTube, og hele video- og sociale medieplatforme er underlagt censur og basn. Vi har også et par andre nøgleinitiativer, vi arbejder på, men vi kan endnu ikke diskutere disse offentligt.
Hvilken slags modtagelse har din platform modtaget fra influencere, streamere og partnere?
Mitch Liu
Vi har set en utrolig modtagelse fra streamere og partnere på THETA.tv, da de drager fordel af en meget engageret brugerbase, der tjener krypto og donerer tokens, når de ser streams. Dette har gjort det muligt for os at bringe mange højt profilerede streams til THETA.tv inklusive NASA TV, Coindesk Consensus og crypto streamers som Chico Crypto og Crypto Lark.
Hvilken sektor forventer du at vokse mest på Theta.TV i de næste 12 måneder, esports, VR, kryptokurrency eller noget andet? Har du et bestemt område, som du vil bringe til platformen?
Mitch Liu
De to segmenter, der vokser hurtigst på THETA.tv, er krypto- og IRL-indhold (i det virkelige liv). Vi har set et enormt uptick på både indholdssiden (streamere fra disse segmenter, der begynder at streame til THETA.tv) og også brugernes svar på dette indhold. Der har tendens til at være en god crossover mellem disse segmenter og det esports-indhold, som THETA.tv byggede en brugerbase med.
Har pandemien ført til en stigning i brugen af din tjeneste med hensyn til streamere, der sender på din platform og daglige brugere?
Mitch Liu
Ja, vi har set en markant stigning i streaming på THETA.tv siden januar med 40% flere data streamet over Theta Network pr. Måned i GB-termer. Vi tror, at denne effekt vil vare ud over pandemiperioden, da disse brugere ofte introduceres til at tjene crypto og Theta Network for første gang.
Globalt, er der specielt markeder, der begejstrer dig, og som du vil målrette mod vækst i de næste 12 måneder? Hvis ja, hvilke regioner der begejstrer dig og hvorfor?
Mitch Liu
Ja, vi er meget fokuserede på Korea, Japan og SE Asien lige nu. I Korea har vi lanceret THETA.tv i samarbejde med Klaytn, en Kakao-virksomhed. Vi er i færd med at integrere Theta Network i yderligere to videoplatforme i Korea. I Japan arbejder vi sammen med vores investor gumi Cryptos for at få THETA og TFUEL registreret hos FSA (japanske finansielle regulatorer), som vil bane vejen for arbejde med japanske videoplatforme og japansk børsnotering. I SE Asien noterede vi for nylig THETA og TFUEL på Indodax-udveksling i Indonesien og målretter mod flere fremtrædende regionale videoplatforme.
Hvad er dit største greb om den aktuelle tilstand af videoleveringsnetværk og -tjenester, hvilke områder der skal forbedres?
Mitch Liu
Det største problem for os var de enorme omkostninger til levering af video, vi stod over for som en opstart. Dette problem bliver kun større for både små og store platforme, når vi bevæger os til 4k, 8k og datatunge VR-former i de kommende år. Med Theta Network kan platforme reducere byrden af disse omkostninger, samtidig med at de får et mere loyalt og engageret publikum ved hjælp af TFUEL-token-belønninger.
Du samarbejdede for nylig med Fortnite-streameren Nick Mercs, Hvilken profil af streamere vil Theta tiltrække til sin platform?
Mitch Liu
THETA.tv har sin oprindelse i esports-streamingverdenen, men har i det forløbne år udvidet til andre indholdstyper som klassiske film fra MGM, live raketlanceringer fra vores partnerskab med NASA TV, World Poker Tour og mere. Et stort fokus har været på kryptostreamere som Chico Crypto og Crypto Lark, som nu regelmæssigt streamer til THETA.tv. Da Theta-brugerbasen er mere kryptokyndig end de fleste fra at bruge Theta-netværket, er kryptostreamere en naturlig pasform til at udvide vores streamer-liste.
Hvad forventer du generelt for blockchain-markedet, og hvor meget tror du, at rummet vil ændre sig i de næste fem år? Kan du give nogen forudsigelser om, hvilken type fremskridt folk kan forvente?
Mitch Liu
I de næste 5 år ser vi blockchain bevæge sig fra frynseteknologi til at understøtte større forbruger- og virksomhedsapps, ofte uden at en slutbruger overhovedet er klar over det. Fjernelse eller tildækning af friktionspunkterne for private nøgler, gasafgifter osv. Er en nødvendig forudsætning for masseadoption, fordi den typiske forbruger aldrig vil have at tackle disse tekniske aspekter af blockchain. Når brugeroplevelsen i blockchain-drevne apps matcher nutidens førende apps, vil blockchain-teknologien blomstre.

Facebook
Twitter