StellarX联合创始人在新的研究论文中详细说明了为什么不应该在以太坊上进行ICO

StellarX联合创始人发布了一个新的研究项目,该项目描述了为什么不应该在以太坊网络上举行ICO. “伟大的过滤器” 这 博客文章 首先指出以太坊本身并不是一项坏技术,但企业家将平台应用于错误的应用程序。这位共同创作者除了克里斯蒂安(Christian)的名字之外仍保持匿名,他认为,如果这些项目没有特别适应以太坊的优势,那么它们最终将灭亡. 根据这份报告,所有数据都是由联合创始人和他的团队收集的,他们花了13,000美元在以太坊网络上运行“大规模”应用程序10个小时。此外,可以在他们的团队中找到团队的所有工作,结果和方法 Github. 结果如下: 以太坊的优势 根据该报告,如果开发人员正在构建不需要唯一所有者或集中决策机构的分布式计算机程序,则以太坊是一个不错的选择. 此外,这位联合创始人表示,大多数区块链公司只希望发行数字代币并处理交易,他相信以太坊将让用户失望。例如,如果公司希望发行令牌,让用户实时交易并体验交易,则StellarX团队认为以太坊是错误的选择. 以太坊的弱点 根据StellarX联合创始人的说法: “速度很慢,而且确实很昂贵,而且在“一个帐户做很多事”和“许多帐户做一些事”中,它都无法像您想要的那样工作。” 问题一:用户体验 StellarX团队发现的第一个问题是以太坊对交易进行排队的方法,对于热情的用户来说,这是很痛苦的。克里斯汀(Christian)继续解释以太坊排队过程的复杂性,将其与DMV之类的“请取个数”系统用户体验进行整体比较. 但是,与在DMV工作的人不同,运行以太坊网络的矿工不负责排队的下一个“数字”. 根据共同创作者: “像这样的矿工将在使用队列中的某些东西填充块空间之前先将其闲置。” 共同创建者详细介绍了他们在以太坊上运行的测试,但最终将其归结为用户体验。使用以太坊应用程序的人越多,运行速度就越慢。这恰好发生在Cryptokitties身上,这是第一个在以太坊上启动的基于区块链的游戏,该游戏完全停止了系统并积压了将近30,000笔交易. 克里斯蒂安(Christian)解释说,根据他的测试,仅三个小时之后,交易现在需要八个小时才能确认。他说,这个性能问题,如果是以太坊的基本组成部分。卡斯珀(Casper)和分片(sharding)等网络的改进很有希望,但将是复杂的修复,将覆盖以太坊几乎“最大”的复杂性. 共同创建者解释说,摩天大楼通常是在基岩上建造的,而不是在另一座摩天大楼之上。这就是StellarX团队描述以太坊扩展解决方案的方式. 问题二:费用 据StellarX称,成本是以太坊面临的另一个问题。例如,以太坊应用的每位用户费用在添加更多帐户时会迅速上升, 7,000%的价格飙升, 在某些情况下,当多个用户尝试跨多个帐户使用网络时. 一项StellarX实验在以太坊的汽油价格较低时每小时花费1,445美元,该团队进行了几次基本测试,每秒完成8笔交易。按照这样的速度,这些基本测试每年将花费1260万美元. 然后,团队将这些交易与传统的PayPal模型以及公司基于以太坊建立的模型进行了比较。如果后者属实,StellarX得出结论,该公司2017年净收入的21%(3.8亿美元)将用于以太坊网络供稿. StellarX的解决方案? 尽管以太坊网络上启动的ICO项目中有超过50%的代币销售后已经完全消失,但StellarX联合创始人推荐Stellar的网络作为解决方案也就不足为奇了. 他 解释: “开发人员从技术中询问从来没有打算提供什么并不是以太坊的错。不管是什么才是正确的工具,都是人们追逐去年的ICO美元。以太坊的问题都始于被误导的企业家。不要成为他们中的另一个。” 共同创始人得出的结论是,如果开发人员和企业家想要“建立一个坚持不懈的业务”,那么他们应该建立在Stellar网络上,他声称该网络经过优化,可以发行数字资产并处理大宗交易。.

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